6.2 - CubusLaboratoire de Kublin

Laboratoire du cubus de Kubrinerk

Admission

L’ingénieux Kubrinerk a dissimulé son Laboratoire du cubus dans une fissure spatiale pour se consacrer pleinement à l’étude du cubus. Mais les pilleurs shulacks cherchaient justement du butin dans ces fissures spatiales, et c’est ainsi qu’ils sont tombés sur le Laboratoire du cubus et en ont pris le contrôle. Si Kubrinerk a pu prendre la fuite, les autres chercheurs n’ont pas connu cette chance. Les Shulacks les ont subjugués et contraints à fabriquer des cubus en grande quantité. Les cubus de qualité supérieure reviennent donc exclusivement à Malarkin, le meneur des Shulacks et scientifique autoproclamé.

Nombre de joueurs 1 Joueur
Niveau Niveau 80+
Nombre d’entrées 7 fois par semaine
Réinitialisation Mercredi à 9h00

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Comment entrer?

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1. En capturant une garnison à Lakrum, le PNJ d’entrée dans le laboratoire a une chance d’apparaître.
2. Le PNJ d’entrée ne reste sur place que pendant 12 minutes!
[!] Jusqu’à 24 personnes peuvent entrer dans le labo avant que le PNJ ne disparaisse.

Infos supplémentaires

Une fois dans l’instance vous ne pouvez utiliser que les compétences suivantes :

icon name Description level

En utilisant la compétence Gravure de rune de mercenaire vous gravez les ennemis, attendez d’avoir mis 5 runes pour pouvoir maximiser les dégâts de la compétence Explosion de rune de mercenaire.

Les mercenaires de Kubrinerk

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Cette instance se fait en solo, cependant, 5 mercenaires shugos vont pouvoir vous aider.

L’ouverture du passage

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1. Déclenchez l’explosion grâce au détonateur.
2. Les pierres bloquant l’entrée seront détruites.

Les potions d’éther

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1. Lorsque vous tuez un shulack vous avez une chance d’obtenir des potions de vie.

Norakiki et Tarukiki

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1. Rien de bien compliqué, cependant, faites attention à leur explosions AoE qui font extrêmement mal.

Les bombes de Norakin/Parakin

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1. Un message apparaît parfois pour vous dire qu’une bombe bleue ou jaune est apparue. Utilisez le contrôleur Bleu sur la bombe bleue et le contrôleur jaune sur la bombe jaune pour les détruires.

Le boss Malvekin/Malarkin

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1. Une fois que vous avez tué Malvekin un autre boss apparaît Malarkin.
2. Ne restez pas dans les cercles orange si vous ne voulez pas prendre de lourds dégâts.

Récompenses

Les récompenses sont liées au grade que vous obtiendrez en fonction du temps qu’il vous restes.

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Rang Temps restant
S 00:51:00
A 00:48:00
B, C, D, F 00:00:00

Une fois Malarkin tué, des Cubus apparaîtront. Chaque Cubus contient différents cubulus de la même caractéristique.

Caisse de cubus de la survie

Cubus de vie Cubulus d’urside Bronze/argent/or
Cubus de réflexion Cubulus de l’esprit du tréant Bronze/argent/or
Cubus de bénédiction Cubulus de trico Bronze/argent/or
Cubus de silence Cubulus de caryatide Bronze/argent/or
Cubus d’agilité Cubulus d’airon Bronze/argent/or

Caisse de cubus de la défense

Cubus de protection Cubulus de tortue étoilée Bronze/argent/or
Cubus de défense Cubulus de scorpin Bronze/argent/or
Cubus de l’honneur Cubulus de revenant Bronze/argent/or
Cubus de Voeu Cubulus d’angolem Bronze/argent/or

Caisse de cubus de l’attaque

Cubus de folie Cubulus de folie de worg Bronze/argent/or
Cubus de sagesse Cubulus de griffon Bronze/argent/or
Cubus de raison Cubulus d’oculazen Bronze/argent/or
Cubus de volonté Cubulus de kipulipe Bronze/argent/or

Des récompenses bonus!

Vous pouvez obtenir des Cubulus bonus en tuant les autres boss de l’instance, parfois un cubus bonus peut apparaître.

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Autres instances

Instances

Niveaux Requis
Nbr. de joueurs

Nombres d'entrées
Temps d'attentes

Principales infos

Tour des épreuves

76 +
Solo

4 entrées par semaine
Mercredi à 09h00

- Système de rang F - S
- Chronométré
- Objets Ancestraux

Narakkalli

76 +
Solo

4 entrées par semaine
Mercredi à 09h00

- Armures Ancestrales
- Pierres d'enchant. PvE Ancestrales

Tour sacrée

78 +
Groupe de 2-3

4 entrées par semaine
Mercredi à 09h00

- Armes Ancestrales
- Armures/Bracelets/Plumes Légendaires
- Pierres d'enchant. PvE Ancestrales

Makarna du ressentiment

80 +
Groupe de 2-6

4 entrées par semaine
Mercredi à 9h00

- Système de rang F - S
- Chronométré
- Armes/Boucliers/Accessoires Ancestrales et Légendaires
- Armures Ultimes
- Pierres d'enchant. PvE Ancestrales et Légendaires

Mine d'Hérerim

80 +
Groupe de 1-6

4 entrées par semaine
Mercredi à 9h00

- Points Abyssaux
- Étium Légendaire

Senekta

80 +
Cohorte de 2-18

4 entrées par semaine
Mercredi à 9h00

- Système de rang F - S
- Chronométré
- Armes/Boucliers/Armures/Ailes Légendaires et Ultimes
- Pierres d'enchant. PvE Légendaires et Ultimes

Atelier de Prometun

80 +
Groupe de 2-6

4 entrées par semaine
Mercredi à 09h00

- Armures Ancestrales et Légendaires
- Armure/Plumes/Bracelets Ultimes
- Pierres d'enchant. PvE Ancestrales et Légendaires

Atelier de Prometun (Difficile)

80 +
Groupe de 2-6

4 entrées par semaine
Mercredi à 09h00

- Armes/Armures/Accessoires Légendaires et Ultimes
- Matériaux d'amélioration Ultimes
- Pierres de Mana Légendaires
- Cubulus Dorés

Laboratoire de développement de Stella (Facile)

80 +
Groupe de 2-6

4 entrées par semaine
Mercredi à 09h00

- Armures Ancestrales et Légendaires
- Armures/Plumes/Casques Ultimes
- Pierres d'enchant. PvE Ancestrales et Légendaires

Laboratoire de développement de Stella (Normal)

80 +
Groupe de 2-6

4 entrées par semaine
Mercredi à 09h00

- Armures/Plumes Légendaires et Ultimes
- Pierres d'enchant. PvE Ancestrales, Légendaires et Ultimes

Propriété de Beninerk (Facile)

80 +
Cohorte de 2-12

2 entrées par semaine
Mercredi à 09h00

- Armures/Plumes Légendaires et Ultimes
- Contrats de complices Rangs A - B
- Complicites
- Alchemium
- Cubulus dorés

Propriété de Beninerk (Normal)

80 +
Cohorte de 2-12

2 entrées par semaine
Mercredi à 09h00

- Armures/Plumes Légendaires et Ultimes
- Contrats de complices Rangs A - B
- Complicites
- Alchemium
- Cubulus dorés
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Elano

Administrateur du réseau de sites LF Strat ! Joueur de MMO depuis tout jeune!

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