Vengar

Une nouvelle région asmodienne a été ajoutée.

Détruites par l’invasion de Béritra, Sarpan, Tiamaranta et Katalam sombrèrent dans l’océan abyssale.
Et, finalement, au milieu de l’océan une terre cachée émergea.

Page relative > Mise à Jour Nouveau Monde

Comment y accéder

Vous pouvez vous téléporter vers 4 autres régions depuis Vengar.
la Base principale de Vengar, est connectée aux autres bases via les transporteurs et téléporteurs. C’est à dire que vous pouvez vous déplacez bien plus facilement.

– Il y a Beaucoup de téléporteurs et transporteurs à Vengar.
– Le système de retour à la base non disponible.
– Les membres de la légion qui occupe un domaine de légion a accès à plus de téléporteurs

Vous pouvez vous téléportez vers
les destinations suivantes depuis Vengar.

Vous déplacer dans Vengar est très facile.

 

Structure

Vengar est un endroit pour les joueurs en cours de progression, pour les joueurs entre les niveaux 55-65.
La plupart des contenus liés à Sarpan, Tiamaranta et Katalam ont été transféré à Vengar, du nouveau contenu Niv.65 a aussi été ajouté.

Instances
– Les joueurs peuvent trouver de nombreuses instances à Vengar.
– Les instances marquées en rouge sont les instances en mode difficile pour les élyséens. les asmodiens devront voyager à Signia pour faire leurs instances en mode difficile.

3 domaines de légion
– Vengar à 3 domaines. Les légion qui occupent un domaine ont accès à de nombreuses fonctions.
– Chaque domaine peut être occupé pour 1 semaine. Une légion peut seulement occupé 1 domaine.

Contenu PvP et failles
– Les joueurs peuvent s’amuser à traverser de nombreuses failles pour PvP comme les failles de l’espace-temps, les failles d’infiltrations et les failles du Chaos.
– Il y a beaucoup de défenses sur la cartes de Vengar pour stopper les élyséens.

 

Progression des niveaux

Vengar a été créée pour facilité l’expérience de progression.
La base asmodienne qui peut être décrite comme la zone de départ, est entourée par les monstres de niveau 55-56, le niveau des monstres augmente tout au long de la route. Au bout de la route les joueurs peuvent trouver des monstres de Niv.65.

– Du contenu pour les joueurs solo est disponible.
– Il y a 3 zones élites pour les groupes.

 

PNJ des bases spécifiques

Dans chaque bases de Vengar il y a de nombreux PNJ fonctionnels.

– Des PNJ de Sarpan, Tiamaranta et Katalam ont été transférés à Vengar.
– Plusieurs PNJ ont été déplacés vers Akaron.

Emplacement PNJ touchés Fonction

Temple de l’oubli

Toporinerk
Meorinerk
Pabol
Rebi
Tibu
Négociant

Négociant

Extracteur de Pierres de mana

Entrepôt des Légions

Propriétaire d’entrepôt

Hodas
Bizel
Punan
Pilgia
Wolf
Galia
Marchand de suppléments de sertissage

Fournisseur de consommables

Propriétaire de bazar

Quartier-maître des armes

Quartier-maître des armures

Nourriture

Sion
Rutia
Pirs
Pourvoyeur d’objets spéciaux
Officier d’augmentationOfficier de conditionnement
Malakarin
Holban
Sugael
Helgor
Grena
Maître des Stigma

Marchand de Stigma

Quartier maître des Pierres de Stigma de combat
Quartier maître des Pierres de Stigma de combat

Quartier maître des Pierres de Stigma de magie

Kalak
Riken
Marlin
Ansen
Marian
Zod
Rem
Marchand de matériaux spéciaux

Marchand de plans draconiques

Fournisseur de matériaux spéciaux

Marchand de matériaux de meubles

Marchand spécial d’artisanat

Marchand de flux
Marchand de Matériaux

Chairunerk
Nilan
Garmei
Dewis
Raius
Atarunerk
Morin
Momorinerk
Yukorunerk
Remar
Collecteur de pièce (symboles d’organisation supp. → symboles d’organisation New)

Pourvoyeur d’armes des Veilleurs de champs

Pourvoyeur d’armures des Veilleurs de champs

Pourvoyeur de boucliers des Veilleurs de champs

Pourvoyeur spécial des Veilleurs de champs

Pourvoyeur d’armes des Démons de Charlirunerk

Pourvoyeur d’armures des Démons de Charlirunerk

Pourvoyeur de boucliers des Démons de Charlirunerk

Pourvoyeur spécial des Démons de Charlirunerk

Pourvoyeur de la Croisade sanglante

Nelet
Dabal
Marchand d’armes (pièces en Céranium)
Melrinerk Gardien de l’antique relique
Fontaine aux médailles Échange de médaille de Platine → Mithril

Temple du soleil couchant

Susan

Benjamin

Marchand d’armes (pièces en Céranium)
Biane
Nobil
Idet
Lakiana
Batiste
Seter
Tashu
Officier d’augmentation
Officier de conditionnement
Fournisseur de consommables
Nourriture
Propriétaire d’entrepôt
Propriétaire de bazar
Marchand (Symboles de Kahrun)

Temple de l’oasis

Mezirinerk
Pekrunerk
Moterinerk
Collecteur de fragments en céranium

Collecteur de sérum sanguin

Collecteur de médailles en mithril

Tobid
Sted
Baserk
Mapes
Marchand de Stigma
Quartier maître des Pierres de Stigma de combat
Quartier maître des Pierres de Stigma de combat
Quartier maître des Pierres de Stigma de magie
Bimorunerk
Pelto
Lesrinerk
Marchand de consommables (pièces antiques)
Marchand kisk
Marchand d’équipements (pièces antiques
Rovolt
Joice
Bez
Garrid
Nasra
Rusma
Marchand d’armes (médailles de bataille)
Armurier (médailles de bataille)
Accessoiriste (médailles de bataille)
Amplificateur d’armes (médailles de bataille)
Amplificateur d’armures (médailles de bataille)
Amplificateur d’accessoires (médailles de bataille)
Soruz
Voca
Erra
Noello
Krarinerk
Setina
Jameson
Apoli
Officier d’augmentation
Officier de conditionnement
Marchand d’équipement abyssal
Fournisseur de consommables
Marchand d’Éther
Nourriture
Propriétaire d’entrepôt
Propriétaire de bazar
Denald Protecteur du trésor du Protectorat

 

Les Combats territoriaux

Dans Vengar les asmodiens peuvent occuper 3 domaines.
Il y a de nombreux bénéficient à occuper un domaine (Téléporteurs, PNJ spéciaux) et les joueurs occupant le domaine auront des buffs, en étant à proximité de leur domaine.

Comment participer
– Seul les légions niv.6 et + peuvent participer (Vous ne pouvez participer que sur la carte de votre Faction)
– Seul le Général de Brigade peut inscrire sa légion pour un domaine ou autoriser les Tribuns et Centurions ( Une fois par semaine, “Reset” tout les mercredi à 9h)
– Pour entrer dans un domaine de légion une clé du défi et requise, vous pouvez l’obtenir en complétant les tâches de légion. ( Vous en avez besoin juste d’une )

Comment procéder
– Le domaine de légion est une instance à 12 joueurs sous la forme d’un “Tower Defense” (Une fois par semaine, “Reset” tout les mercredi a 9h)
– Le rang de la légion est déterminé par le score finale et le temps que vous avez mis pour terminer l’instance.
– La meilleure légion prendra le contrôle sur le domaine pour une semaine.

Structure du domaine de légion

Page relative > La Place des épreuves

Le Passage enchanté

Les joueurs peuvent trouver un passage enchanté à Vengar.
La nouvelle Temple de la connaissance scellé est le passage enchanté, vous pouvez entrer dans cette instance autant de fois que vous avez de “Fragments enchantés”.

– Vous aurez besoin d’un “Fragment de champ éthéré” pour entrer.
– Il y a une chance d’avoir un “Fragment de champ éthéré” sur les monstres de Signia et Vengar.

L’entrée de la Temple de la connaissance scellé est
placée dans tous les domaines de légion

Vous aurez besoin de ce fragment pour entrer

 

Temple de la connaissance scellé
L’instance Temple de la connaissance scellé de la forteresse de Katalam a été renouvelée.
Pour entrer dans l’instance vous aurez besoin d’un Fragment de champ éthéré. Vous avez 5 minutes pour compléter l’instance et le type de mini-jeu est déterminé à l’entrée.

Condition d’entrée Objet requis Nombre d’entrées Récompenses
Temple de la connaissance scellé Niv.65 / Solo Fragment de champ éthéré Illimité Reliques anciennes, AP, sacs de pierres de mana

 

L’un des 3 mini-jeu est déterminé pendant l’admission.

Vous pouvez y obtenir des reliques anciennes.

Page relative > Temple de la connaissance scellé

failles de l’espace-temps, failles d’infiltrations et failles du chaos

Dans Vengar les asmodiens pourront trouver plusieurs failles connectant leur terre avec Signia.
De plus, dans Vengar un nouveau type de failles de l’espace-temps apparaît, jamais vu auparavant dans les autres régions.

– Les failles de l’espace-temps : Fonctionnent comme nos bon vieux failles d’avant. Cependant il n’y a plus de Timetable il apparaissent aléatoirement.
– Les failles d’infiltrations : Ces failles ne peuvent être ouverts que part le général de Brigade occupant un domaine de légion. Ce rift peut être utilisé par n’importe quel joueur de la même faction.
– Les failles du Chaos : Ces failles ont été fait pour le RvR de grande envergure. Les failles du Chaos peuvent être utilisés pour tuer des monstres de raids qui donnent des récompenses spéciales.

Position des failles de Vengar

Points d’arrivés à Signia

Signe

Position de départ

Position d’arrivée

Joueurs

Remarque

A

Côte colorée Marais des brumes bleues

12

Rifts s’ouvrant aléatoirement toutes les heures

B

Ruines marines Colline de corail sud

18

C

Forêt du crépuscule Jardin balaur

24

D

Défilé des fossiles Temple du crépuscule

30

E

Nord de la steppe Forêt moussue

36

F

Cimetière de dragons Désert de ronces

48

a

Mura Colline de corail nord

72

Rifts pouvant être ouvert par les généraux vainqueurs des combats territoriaux

b

Satyr Jardin central balaur

72

c

Velias 5e Poste de défense

72

Vallée des aquans Défilé des nageoires noires

144

Rifts du chaos s’ouvrant à des horaires précises

Ruines jotun Forêt de ronces brumeuses

144

Profondeurs marines Grottes aux cristaux

144

Page relative > Les failles

Position des récoltes

– Les récoltes de sarpan et Tiamaranta ont été transférées à Vengar.
– Les zones d’éther de Sarpan, Tiamaranta, Katalam Nord et Katalam Sud ont été transférés à Vengar.

Captures d’écrans

 

 

 

 

 

 

 

À Propos de Elano

Elano
Administrateur du réseau de sites LF Strat ! Joueur de MMO depuis tout jeune!

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