Balaurea

Akaron

Akaron, le point stratégique de la prochaine invasion!

Akaron se situe entre Inggison et Gelkmaros. C’était la terre natale de Tiamat, avant qu’il ne s’élève au rang de Seigneur des Balaurs. Le territoire a été bouclé par une barrière, ensuite levée à la mort de Tiamat.

Beritra a dépêché des troupes à Akaron pour occuper les lieux. De même, les Asmodiens et les Élyséens ont saisi leur chance et envoyé leurs meilleurs Daevas à sa conquête.

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L’histoire d’Akaron

Les terres luxuriante d’Akaron cachent un terrible secret, pendant longtemps ces terres étaient le refuge de Tiamat avant son ascension en seigneur dragon.

Akaron était pendant longtemps protégé par une barrière magique créer par Tiamat, mais à se disparition, Beritra fût en mesure de dissiper la barrière et ainsi de prendre le contrôle d’Akaron.

Il souhaitait tout particulièrement le fruit des recherche du Ruhnatorium. Voyant les troupe de Béritra en mouvement, les élyséens et les asmodiens réalisèrent que la barrière était dissipée et ont alors commencé leur propre incursions.

Akaron était sous le contrôle de Tiamat.

Vue de la mer d’Akaron.

 

Les entrées d’Akaron

Vous pouvez aller à Akaron via un PNJ téléporteur à Katalam Nord.
Vous pouvez aussi vous téléporter vers Akaron depuis différents portails à Inggison/Gelkmaros et dans les Abysses.

Comment y aller :
– Les élyséens peuvent ce téléporter à Akaron depuis la tour de la lumière reconstruite.
– Les asmodiens peuvent ce téléporter à Akaron depuis le temple ruhn.

PNJ téléporteur de Katalam Nord

Akaron ce trouve en dessous du défilé de Silentera sur la carte.

Les Portails d’Akaron :
– Vous pouvez trouver des portails de téléportation vers Inggison et Gelkmaros à Akaron.
– Vous pouvez aussi trouver à Akaron des portails cachés menant vers les Abysses.
– Occuper certaines Garnisons peut vous ouvrir des portails vers Kaldor.

Portail vers Gelkmaros.

Portail menant aux abysses.

Structure d’Akaron :

Les Garnisons

Il y a 13 garnisons dans la région d’Akaron.
Tout comme les garnisons de Katalam il vous faudra tuer le légat de celles-ci pour les capturer.

Les garnisons d’Akaron :
– Chaque garnison est protégée par un légat.
– Dans certaines situations le légat peut être attaqué par des PNJ de la faction opposée.
– Des monstres spéciaux apparaissent autour des garnisons occupées. Ces monstres laissent tomber des marques de batailles, des pièces antiques et d’autres objets utiles, lorsqu’ils sont vaincus.
– Les garnisons du nord, de l’est, de l’ouest et du sud sont divisées en 4 groupes de couleur.
– Occuper plus d’un groupe de couleur de garnison fera apparaître des PNJ de renfort.

Les garnisons sont toutes divisées en 4 groupes de couleur.
seule la garnison centrale n’a pas de couleur.

Les PNJ des garnisons ont une variété de fonction.

 

Les Agents

Un jour particulier à 23h chaque mois les deux agents, de Veille est Mastarius apparaîtront.
Il vous faudra aider votre Agent protecteur à tuer celui adverse, il en résultera la capture automatique de la Garnison du Centre de la carte d’Akaron.

Les deux agents avancent l’un vers l’autre.

Tuez l’agent protecteur adverse pour gagner.

 

Invocations de monstres antiques

Dans la région d’Akaron vous pouvez trouver des obélisques d’invocation.
vous pouvez les utilisées pour invoquer un monstre antique.

Des vestiges ancestraux :
– Pour activer une obélisque d’invocation il vous faudra avoir avec vous des vestiges ancestraux.
– Les vestiges ancestraux peuvent être trouvés sur les monstres “Popoku” apparaissant autour des garnisons de Kaldor.

Utilisation d’une obélisque d’invocation.

Activez une pierre pour invoquer un monstre antique.

 

Autres captures d’écran

 

 

 

 

 

 

 

 

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Elano

Administrateur du réseau de sites LF Strat ! Joueur de MMO depuis tout jeune!

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