Compétences de mage
Liste des compétences Mage 4.8
Nom | Niveau | Type | Coût (Niv. 1) |
Incantation | Recharge | Apprentissage | |
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Armure : Costumes basiques
Vous permet de porter des costumes.
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1 | Passif | — | 0s | Automatique | |
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Entraînement basique : Grimoire
Vous permet d’utiliser des grimoires.
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1 | Passif | — | 0s | Automatique | |
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Armure : Tissu basique
Vous permet de porter des armures de tissu.
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1 | Passif | — | 0s | Automatique | |
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Bandage
Restaure 187 PV. L’effet varie en fonction du niv. et de l’équipement. |
1 | Utilisable | — | 4s | 16s | Automatique |
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Éclair de feu
Inflige 141 dégâts magiques de feu à une cible dans un rayon de 25 m. L’effet varie en fonction du niv. et de l’équipement. |
1 | Utilisable | PM 19 | 2s | 0s | Automatique |
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Enracinement
Immobilise une cible dans un rayon de 25 m pendant 20 sec. L’effet varie en fonction du niv. et de l’équipement. |
1 | Utilisable | PM 38 | Instant | 1min | Automatique |
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Chaîne de glace
Inflige 143 points de dégâts magiques d’eau à une cible dans un rayon de 25 m et réduit sa vitesse de déplacement pendant 12 sec. L’effet varie en fonction du niv. et de l’équipement. |
3 | Utilisable | PM 42 | 2s | 10s | Automatique |
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Flambée
Inflige 163 dégâts magiques de feu à une cible dans un rayon de 25 m. La caractéristique Rés. magique de la cible diminue de 14 pendant 30 sec. L’effet varie en fonction du niv. et de l’équipement. |
5 | Utilisable | PM 47 | 0s | 30s | Automatique |
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Erosion
Inflige 81 dégâts magiques de terre à une cible dans un rayon de 25 m. De plus, la cible subit 81 points de dégâts supplémentaires toutes les 3 sec pendant 15 sec. L’effet varie en fonction du niv. et de l’équipement. |
5 | Utilisable | PM 38 | 0s | 3s | Automatique |
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Concentration
Augmente votre Concentration de 25. L’effet varie en fonction du niv. et de l’équipement. |
5 | Passif | — | 0s | Automatique | |
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Peau de pierre
Crée un bouclier magique pendant 5m qui absorbe les dégâts avec une probabilité de 1000% à chaque fois que vous subissez Toutes les attaques. Vous subissez moins de dégâts supplémentaires si un joueur vous attaque. Le bouclier reste actif jusqu’à ce qu’il ait absorbé un total de 709 dégâts. L’effet varie en fonction du niv. et de l’équipement. |
7 | Utilisable | PM 130 | Instant | 2min | Automatique |
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Choc gelé
Inflige 169 points de dégâts magiques d’eau à une cible dans un rayon de 25 m et la cible subit l’effet de Renversé. L’effet varie en fonction du niv. et de l’équipement. |
7 | Utilisable | PM 73 | 0s | 30s | Automatique |