
Ensemble noble Niv. 55-65. Vous pouvez l’obtenir en accomplissant les quêtes du refuge des troupes.
Cet ensemble à la même apparence que l’Ensemble daevanion Niv.60
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Armes
Nom | Niveau | Attaque | Précision | Puiss. Magique | Seconds Attributs | |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
Épée de Daevanion de la patrouille d’élite | 56 | 197 – 242 | 1041 | 0 | |
![]() |
Masse de Daevanion de la patrouille d’élite | 56 | 188 – 282 | 1091 | 870 | |
![]() |
Canon à Éther de Daevanion de la patrouille d’élite | 56 | 296 – 494 | 0 | 850 | |
![]() |
Instrument à cordes de Daevanion de la patrouille d’élite | 56 | 357 – 395 | 0 | 840 | |
![]() |
Clé éthérée de Daevanion de la patrouille d’élite | 56 | 346 – 361 | 0 | 810 | |
![]() |
Dague de Daevanion de la patrouille d’élite | 56 | 178 – 198 | 1041 | 0 | |
![]() |
Orbe de Daevanion de la patrouille d’élite | 56 | 310 – 380 | 0 | 910 | |
![]() |
Grimoire de Daevanion de la patrouille d’élite | 56 | 241 – 267 | 0 | 870 | |
![]() |
Espadon de Daevanion de la patrouille d’élite | 56 | 403 – 424 | 1091 | 0 | |
![]() |
Guisarme de Daevanion de la patrouille d’élite | 56 | 307 – 571 | 991 | 0 | |
![]() |
Bâton de Daevanion de la patrouille d’élite | 56 | 250 – 376 | 1091 | 910 | |
![]() |
Arc long de Daevanion de la patrouille d’élite | 56 | 287 – 390 | 1041 | 0 | |
![]() |
Revolvers à Éther de Daevanion de la patrouille d’élite | 56 | 241 – 267 | 0 | 810 |
Armure tissu
- Tunique en tissu de Daevanion de la patrouille d’élite
-
- Déf. Physique
- 206
- Résist. Magique
- 152
- Esquive
- 250
- PV
- +225
- Puiss. Magique
- +96
- Vit. de Vol
- +10%
- Hostilité augmentée
- -3.7%
- PM
- +1036
- Concentration
- +20
- Gants en tissu de Daevanion de la patrouille d’élite
-
- Déf. Physique
- 124
- Résist. Magique
- 91
- Esquive
- 150
- PV
- +112
- Vit. d’incantation
- +8%
- Puiss. Magique
- +79
- Hostilité augmentée
- -1.8%
- PM
- +606
- Concentration
- +12
- Spallières en tissu de Daevanion de la patrouille d’élite
-
- Déf. Physique
- 124
- Résist. Magique
- 91
- Esquive
- 150
- PV
- +112
- Attaque Magique
- +23
- Puiss. Magique
- +79
- Hostilité augmentée
- -1.8%
- PM
- +606
- Concentration
- +12
- Jambières en tissu de Daevanion de la patrouille d’élite
-
- Déf. Physique
- 165
- Résist. Magique
- 121
- Esquive
- 200
- PV
- +168
- Puiss. Magique
- +87
- Vit. de Vol
- +8%
- Hostilité augmentée
- -2.7%
- PM
- +821
- Concentration
- +16
- Chaussures en tissu de Daevanion de la patrouille d’élite
-
- Déf. Physique
- 124
- Résist. Magique
- 91
- Esquive
- 150
- PV
- +112
- Puiss. Magique
- +79
- Esquive
- +25
- Hostilité augmentée
- -1.8%
- PM
- +606
- Concentration
- +12
Effet d’ensemble (2)
- Résist. Magique
- +15
- Déf. Physique
- +21
- Esquive
- +27
- PM
- +168
Effet d’ensemble (3)
- PV
- +336
- PM
- +225
- Puiss. Magique
- +48
- Crit. Magique
- +17
Effet d’ensemble (4)
- Résist. Magique
- +15
- Déf. Physique
- +23
- Esquive
- +29
- PM
- +169
Effet d’ensemble (5)
- PV
- +392
- PM
- +263
- Puiss. Magique
- +58
- Vitesse
- +22%
Effet d’ensemble
- PV
- +262
- Puiss. Magique
- +70
- Esquive
- +139
Armure cuir physique
- Pourpoint de cuir de Daevanion de la patrouille d’élite
-
- Déf. Physique
- 275
- Résist. Magique
- 139
- Esquive
- 270
- PV
- +225
- PM
- +151
- Esquive
- +26
- Vit. de vol
- +10%
- Attaque
- +12
- Hostilité augmentée
- -3.7%
- Gants de cuir de Daevanion de la patrouille d’élite
-
- Déf. Physique
- 165
- Résist. Magique
- 83
- Esquive
- 162
- PV
- +112
- PM
- +75
- Esquive
- +13
- Vit. d’attaque
- +8%
- Attaque
- +12
- Hostilité augmentée
- -1.8%
- Spallières de cuir de Daevanion de la patrouille d’élite
-
- Déf. Physique
- 165
- Résist. Magique
- 83
- Esquive
- 162
- PV
- +112
- PM
- +75
- Esquive
- +13
- Attaque
- +26
- Hostilité augmentée
- -1.8%
- Jambières de cuir de Daevanion de la patrouille d’élite
-
- Déf. Physique
- 220
- Résist. Magique
- 111
- Esquive
- 216
- PV
- +168
- PM
- +113
- Esquive
- +19
- Vit. de vol
- +8%
- Attaque
- +12
- Hostilité augmentée
- -2.7%
- Chaussures de cuir de Daevanion de la patrouille d’élite
-
- Déf. Physique
- 165
- Résist. Magique
- 83
- Esquive
- 162
- PV
- +112
- PM
- +75
- Esquive
- +13
- Déf. Physique
- +44
- Attaque
- +12
- Hostilité augmentée
- -1.8%
Effet d’ensemble (2)
- Résist. Magique
- +15
- Déf. Physique
- +30
- Esquive
- +27
Effet d’ensemble (4)
- Résist. Magique
- +16
- Déf. Physique
- +31
- Esquive
- +29
Effet d’ensemble
- PV
- +262
- Attaque
- +19
- Déf. Physique
- +240
Armure cuir magique
- Pourpoint de cuir de Daevanion de la patrouille d’élite
-
- Déf. Physique
- 275
- Résist. Magique
- 139
- Esquive
- 270
- PV
- +225
- PM
- +151
- Puiss. Magique
- +96
- Vit. de Vol
- +10%
- Hostilité augmentée
- -3.7%
- Gants de cuir de Daevanion de la patrouille d’élite
-
- Déf. Physique
- 165
- Résist. Magique
- 83
- Esquive
- 162
- PV
- +112
- PM
- +75
- Puiss. Magique
- +79
- Vit. d’attaque
- +8%
- Hostilité augmentée
- -1.8%
- Spallières de cuir de Daevanion de la patrouille d’élite
-
- Déf. Physique
- 165
- Résist. Magique
- 83
- Esquive
- 162
- PV
- +112
- PM
- +75
- Puiss. Magique
- +79
- Attaque Magique
- +23
- Hostilité augmentée
- -1.8%
- Jambières de cuir de Daevanion de la patrouille d’élite
-
- Déf. Physique
- 220
- Résist. Magique
- 111
- Esquive
- 216
- PV
- +168
- PM
- +113
- Puiss. Magique
- +87
- Vit. de Vol
- +8%
- Hostilité augmentée
- -2.7%
- Bottes de cuir de Daevanion de la patrouille d’élite
-
- Déf. Physique
- 165
- Résist. Magique
- 83
- Esquive
- 162
- PV
- +112
- PM
- +75
- Esquive
- +13
- Puiss. Magique
- +79
- Hostilité augmentée
- -1.8%
Effet d’ensemble (2)
- Résist. Magique
- +15
- Déf. Physique
- +30
- Esquive
- +27
Effet d’ensemble (3)
- PV
- +336
- PM
- +225
- Puiss. Magique
- +48
- Crit. Magique
- +17
Effet d’ensemble (4)
- Résist. Magique
- +16
- Déf. Physique
- +31
- Esquive
- +29
Effet d’ensemble (5)
- PV
- +392
- PM
- +263
- Puiss. Magique
- +58
- Vitesse
- +22%
Effet d’ensemble
- PV
- +262
- Puiss. Magique
- +70
- Esquive
- +139
Armure maille physique
- Cotte de mailles de Daevanion de la patrouille d’élite
-
- Déf. Physique
- 344
- Résist. Magique
- 139
- Esquive
- 238
- PV
- +225
- PM
- +151
- Puiss. Magique
- +96
- Vit. de Vol
- +10%
- Attaque
- +12
- Hostilité augmentée
- -3.7%
- Concentration
- +20
- Gants de mailles de Daevanion de la patrouille d’élite
-
- Déf. Physique
- 206
- Résist. Magique
- 83
- Esquive
- 142
- PV
- +112
- PM
- +75
- Puiss. Magique
- +79
- Vit. d’attaque
- +8%
- Attaque
- +12
- Hostilité augmentée
- -1.8%
- Concentration
- +12
- Spallières de mailles de Daevanion de la patrouille d’élite
-
- Déf. Physique
- 206
- Résist. Magique
- 83
- Esquive
- 142
- PV
- +112
- PM
- +75
- Puiss. Magique
- +95
- Attaque
- +26
- Hostilité augmentée
- -1.8%
- Concentration
- +12
- Grèves de mailles de Daevanion de la patrouille d’élite
-
- Déf. Physique
- 275
- Résist. Magique
- 111
- Esquive
- 190
- PV
- +168
- PM
- +113
- Puiss. Magique
- +79
- Vit. de Vol
- +8%
- Attaque
- +12
- Hostilité augmentée
- -2.7%
- Concentration
- +16
- Bottes de mailles de Daevanion de la patrouille d’élite
-
- Déf. Physique
- 206
- Résist. Magique
- 83
- Esquive
- 142
- PV
- +112
- PM
- +75
- Puiss. Magique
- +79
- Résist. Magique
- +24
- Attaque
- +12
- Hostilité augmentée
- -1.8%
- Concentration
- +12
Effet d’ensemble (2)
- Résist. Magique
- +15
- Déf. Physique
- +39
- Esquive
- +30
Effet d’ensemble (3)
- PV
- +336
- PM
- +225
- Puiss. Magique
- +48
- Healing Boost
- +23
Effet d’ensemble (4)
- Résist. Magique
- +16
- Déf. Physique
- +39
- Esquive
- +28
Effet d’ensemble (5)
- PV
- +392
- PM
- +263
- Puiss. Magique
- +58
- Vitesse
- +22%
Effet d’ensemble
- PV
- +262
- Puiss. Magique
- +70
- Résist. Magique
- +133
Armure maille magique
- Cotte de mailles de Daevanion de la patrouille d’élite
-
- Déf. Physique
- 344
- Résist. Magique
- 139
- Esquive
- 238
- PV
- +225
- PM
- +151
- Puiss. Magique
- +96
- Vit. de Vol
- +10%
- Hostilité augmentée
- +7.4%
- Gants de combat de mailles de Daevanion de la patrouille d’élite
-
- Déf. Physique
- 206
- Résist. Magique
- 83
- Esquive
- 142
- PV
- +112
- PM
- +75
- Puiss. Magique
- +79
- Vit. d’attaque
- +8%
- Hostilité augmentée
- +3.7%
- Spallières de mailles de Daevanion de la patrouille d’élite
-
- Déf. Physique
- 206
- Résist. Magique
- 83
- Esquive
- 142
- PV
- +112
- PM
- +75
- Puiss. Magique
- +95
- Attaque Magique
- +23
- Hostilité augmentée
- +3.7%
- Grèves de mailles de Daevanion de la patrouille d’élite
-
- Déf. Physique
- 275
- Résist. Magique
- 111
- Esquive
- 190
- PV
- +168
- PM
- +113
- Puiss. Magique
- +79
- Vit. de Vol
- +8%
- Hostilité augmentée
- +5.5%
- Bottes de mailles de Daevanion de la patrouille d’élite
-
- Déf. Physique
- 206
- Résist. Magique
- 83
- Esquive
- 142
- PV
- +112
- PM
- +75
- Puiss. Magique
- +79
- Résist. Magique
- +24
- Hostilité augmentée
- +3.7%
Effet d’ensemble (2)
- Résist. Magique
- +15
- Déf. Physique
- +39
- Esquive
- +30
Effet d’ensemble (3)
- PV
- +336
- PM
- +225
- Puiss. Magique
- +48
- Crit. Magique
- +17
Effet d’ensemble (4)
- Résist. Magique
- +16
- Déf. Physique
- +39
- Esquive
- +28
Effet d’ensemble (5)
- PV
- +392
- PM
- +263
- Puiss. Magique
- +58
- Vitesse
- +22%
Effet d’ensemble
- PV
- +262
- Puiss. Magique
- +70
- Résist. Magique
- +133
Armure plate
- Plastron de Daevanion de la patrouille d’élite
-
- Déf. Physique
- 413
- Résist. Magique
- 127
- Esquive
- 225
- PV
- +225
- PM
- +151
- Déf. Physique
- +44
- Vit. de Vol
- +10%
- Attaque
- +12
- Hostilité augmentée
- +7.4%
- Gantelets de Daevanion de la patrouille d’élite
-
- Déf. Physique
- 248
- Résist. Magique
- 76
- Esquive
- 135
- PV
- +112
- PM
- +75
- Déf. Physique
- +22
- Vit. d’attaque
- +8%
- Attaque
- +12
- Hostilité augmentée
- +3.7%
- Spallières de plates de Daevanion de la patrouille d’élite
-
- Déf. Physique
- 248
- Résist. Magique
- 76
- Esquive
- 135
- PV
- +112
- PM
- +75
- Déf. Physique
- +22
- Attaque
- +26
- Hostilité augmentée
- +3.7%
- Jambières de plates de Daevanion de la patrouille d’élite
-
- Déf. Physique
- 330
- Résist. Magique
- 101
- Esquive
- 180
- PV
- +168
- PM
- +113
- Déf. Physique
- +33
- Vit. de Vol
- +8%
- Attaque
- +12
- Hostilité augmentée
- +5.5%
- Bottes de plates de Daevanion de la patrouille d’élite
-
- Déf. Physique
- 248
- Résist. Magique
- 76
- Esquive
- 135
- PV
- +112
- PM
- +75
- Déf. Physique
- +22
- Parade
- +50
- Attaque
- +12
- Hostilité augmentée
- +3.7%
Effet d’ensemble (2)
- Résist. Magique
- +15
- Déf. Physique
- +45
- Esquive
- +27
Effet d’ensemble (3)
- PV
- +336
- PM
- +225
- Déf. Physique
- +66
- Crit. Physique
- +34
Effet d’ensemble (4)
- Résist. Magique
- +15
- Déf. Physique
- +47
- Esquive
- +29
Effet d’ensemble (5)
- PV
- +392
- PM
- +263
- Déf. Physique
- +75
- Vitesse
- +22%