
Ensemble noble Niv. 55 et moins. Vous pouvez l’obtenir en accomplissant les quêtes du sanctuaire de soutien au retour.
Cet ensemble à la même apparence que l’ensemble daevanion Niv.50
Page Relative > Ensembles de soutien au retour
Armes
Nom | Niveau | Attaque | Précision | Puiss. Magique | Seconds Attributs | |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
Épée de Daevanion de la patrouille | 46 | 154 – 190 | 830 | 0 | |
![]() |
Masse de Daevanion de la patrouille | 46 | 148 – 222 | 880 | 740 | |
![]() |
Canon à Éther de Daevanion de la patrouille | 46 | 242 – 405 | 0 | 700 | |
![]() |
Instrument à cordes de Daevanion de la patrouille | 46 | 292 – 324 | 0 | 690 | |
![]() |
Clé éthérée de Daevanion de la patrouille | 46 | 283 – 296 | 0 | 660 | |
![]() |
Dague de Daevanion de la patrouille | 46 | 140 – 156 | 830 | 0 | |
![]() |
Orbe de Daevanion de la patrouille | 46 | 243 – 299 | 0 | 780 | |
![]() |
Grimoire de Daevanion de la patrouille | 46 | 189 – 210 | 0 | 740 | |
![]() |
Espadon de Daevanion de la patrouille | 46 | 316 – 334 | 880 | 0 | |
![]() |
Guisarme de Daevanion de la patrouille | 46 | 241 – 449 | 780 | 0 | |
![]() |
Bâton de Daevanion de la patrouille | 46 | 196 – 296 | 880 | 780 | |
![]() |
Arc long de Daevanion de la patrouille | 46 | 226 – 307 | 830 | 0 | |
![]() |
Revolvers à Éther de Daevanion de la patrouille | 46 | 197 – 219 | 0 | 660 |
Armure tissu
- Tunique en tissu de Daevanion de la patrouille
-
- Déf. Physique
- 113
- Résist. Magique
- 126
- Esquive
- 163
- PV
- +314
- PM
- +878
- Puiss. Magique
- +81
- Vit. de Vol
- +10%
- Concentration
- +16
- Gants en tissu de Daevanion de la patrouille
-
- Déf. Physique
- 68
- Résist. Magique
- 76
- Esquive
- 98
- PV
- +157
- PM
- +498
- Puiss. Magique
- +65
- Vit. d’attaque
- +6%
- Concentration
- +10
- Spallières en tissu de Daevanion de la patrouille
-
- Déf. Physique
- 68
- Résist. Magique
- 76
- Esquive
- 98
- PV
- +157
- PM
- +498
- Puiss. Magique
- +65
- Attaque Magique
- +18
- Concentration
- +10
- Jambières en tissu de Daevanion de la patrouille
-
- Déf. Physique
- 91
- Résist. Magique
- 101
- Esquive
- 131
- PV
- +235
- PM
- +688
- Puiss. Magique
- +73
- Vit. de Vol
- +8%
- Concentration
- +13
- Chaussures en tissu de Daevanion de la patrouille
-
- Déf. Physique
- 68
- Résist. Magique
- 76
- Esquive
- 98
- PV
- +157
- PM
- +498
- Puiss. Magique
- +65
- Résist. Magique
- +19
- Concentration
- +10
Effet d’ensemble (2)
- Résist. Magique
- +21
- Déf. Physique
- +24
- Esquive
- +27
- PM
- +240
Effet d’ensemble (3)
- PV
- +312
- PM
- +282
- Puiss. Magique
- +33
- Préci. Magique
- +36
Effet d’ensemble (4)
- Résist. Magique
- +22
- Déf. Physique
- +23
- Esquive
- +28
- PM
- +240
Effet d’ensemble (5)
- PV
- +366
- PM
- +330
- Puiss. Magique
- +37
- Préci. Magique
- +54
Effet d’ensemble
- Vitesse
- +22%
- Temps de vol
- +42
- Esquive
- +177
Armure cuir physique
- Pourpoint de cuir de Daevanion de la patrouille
-
- Déf. Physique
- 226
- Résist. Magique
- 113
- Esquive
- 183
- PV
- +314
- PM
- +282
- Esquive
- +33
- Vit. de Vol
- +10%
- Attaque
- +10
- Gants de cuir de Daevanion de la patrouille
-
- Déf. Physique
- 136
- Résist. Magique
- 68
- Esquive
- 110
- PV
- +157
- PM
- +141
- Esquive
- +16
- Vit. d’attaque
- +6%
- Attaque
- +10
- Spallières de cuir de Daevanion de la patrouille
-
- Déf. Physique
- 136
- Résist. Magique
- 68
- Esquive
- 110
- Jambières de cuir de Daevanion de la patrouille
-
- Déf. Physique
- 181
- Résist. Magique
- 91
- Esquive
- 147
- PV
- +235
- PM
- +212
- Esquive
- +25
- Vit. de Vol
- +8%
- Attaque
- +10
- Chaussures de cuir de Daevanion de la patrouille
-
- Déf. Physique
- 136
- Résist. Magique
- 68
- Esquive
- 110
- PV
- +157
- PM
- +141
- Esquive
- +16
- Résist. Magique
- +19
- Attaque
- +10
Effet d’ensemble (2)
- Résist. Magique
- +24
- Déf. Physique
- +45
- Esquive
- +27
Effet d’ensemble (3)
- PV
- +312
- PM
- +282
- Esquive
- +33
- Crit. Physique
- +48
Effet d’ensemble (4)
- Résist. Magique
- +23
- Déf. Physique
- +45
- Esquive
- +28
Effet d’ensemble (5)
- PV
- +366
- PM
- +330
- Esquive
- +38
- Crit. Physique
- +72
Effet d’ensemble
- Vitesse
- +22%
- Temps de vol
- +42
- Déf. Physique
- +223
Armure cuir magique
- Pourpoint de cuir de Daevanion de la patrouille
-
- Déf. Physique
- 226
- Résist. Magique
- 113
- Esquive
- 183
- PV
- +314
- PM
- +282
- Puiss. Magique
- +81
- Vit. de Vol
- +10%
- Gants de cuir de Daevanion de la patrouille
-
- Déf. Physique
- 136
- Résist. Magique
- 68
- Esquive
- 110
- PV
- +157
- PM
- +141
- Puiss. Magique
- +65
- Vit. d’attaque
- +6%
- Spallières de cuir de Daevanion de la patrouille
-
- Déf. Physique
- 136
- Résist. Magique
- 68
- Esquive
- 110
- PV
- +157
- PM
- +141
- Puiss. Magique
- +65
- Attaque Magique
- +18
- Jambières de cuir de Daevanion de la patrouille
-
- Déf. Physique
- 181
- Résist. Magique
- 91
- Esquive
- 147
- PV
- +235
- PM
- +212
- Puiss. Magique
- +73
- Vit. de Vol
- +8%
- Bottes de cuir de Daevanion de la patrouille
-
- Déf. Physique
- 136
- Résist. Magique
- 68
- Esquive
- 110
- PV
- +157
- PM
- +141
- Puiss. Magique
- +65
- Résist. Magique
- +19
Effet d’ensemble (2)
- Résist. Magique
- +24
- Déf. Physique
- +45
- Esquive
- +27
Effet d’ensemble (3)
- PV
- +312
- PM
- +282
- Puiss. Magique
- +33
- Préci. Magique
- +36
Effet d’ensemble (4)
- Résist. Magique
- +23
- Déf. Physique
- +45
- Esquive
- +28
Effet d’ensemble (5)
- PV
- +366
- PM
- +330
- Puiss. Magique
- +37
- Préci. Magique
- +54
Effet d’ensemble
- Vitesse
- +22%
- Temps de vol
- +42
- Déf. Physique
- +223
Armure maille
- Armure de mailles de Daevanion de la patrouille
-
- Déf. Physique
- 282
- Résist. Magique
- 113
- Esquive
- 151
- PV
- +314
- PM
- +282
- Puiss. Magique
- +81
- Vit. de Vol
- +10%
- Attaque
- +10
- Concentration
- +16
- Gants de mailles de Daevanion de la patrouille
-
- Déf. Physique
- 170
- Résist. Magique
- 68
- Esquive
- 91
- PV
- +157
- PM
- +141
- Puiss. Magique
- +65
- Vit. d’attaque
- +6%
- Attaque
- +10
- Concentration
- +10
- Spallières de mailles de Daevanion de la patrouille
-
- Déf. Physique
- 170
- Résist. Magique
- 68
- Esquive
- 91
- PV
- +157
- PM
- +141
- Puiss. Magique
- +65
- Attaque
- +22
- Concentration
- +10
- Grèves de mailles de Daevanion de la patrouille
-
- Déf. Physique
- 226
- Résist. Magique
- 91
- Esquive
- 121
- PV
- +235
- PM
- +212
- Puiss. Magique
- +73
- Vit. de Vol
- +8%
- Attaque
- +10
- Concentration
- +13
- Bottes de mailles de Daevanion de la patrouille
-
- Déf. Physique
- 170
- Résist. Magique
- 68
- Esquive
- 91
- PV
- +157
- PM
- +141
- Puiss. Magique
- +65
- Résist. Magique
- +19
- Attaque
- +10
- Concentration
- +10
Effet d’ensemble (2)
- Résist. Magique
- +24
- Déf. Physique
- +54
- Esquive
- +27
Effet d’ensemble (3)
- PV
- +312
- PM
- +282
- Puiss. Magique
- +33
- Attaque
- +15
Effet d’ensemble (4)
- Résist. Magique
- +23
- Déf. Physique
- +56
- Esquive
- +27
Effet d’ensemble (5)
- PV
- +366
- PM
- +330
- Puiss. Magique
- +37
- Crit. Physique
- +60
Effet d’ensemble
- Vitesse
- +22%
- Temps de vol
- +42
- Résist. Magique
- +123
Armure plate
- Plastron de Daevanion de la patrouille
-
- Déf. Physique
- 339
- Résist. Magique
- 101
- Esquive
- 138
- PV
- +314
- PM
- +282
- Déf. Physique
- +41
- Vit. de Vol
- +10%
- Attaque
- +10
- Gantelets de Daevanion de la patrouille
-
- Déf. Physique
- 204
- Résist. Magique
- 61
- Esquive
- 83
- PV
- +157
- PM
- +141
- Déf. Physique
- +20
- Vit. d’attaque
- +6%
- Attaque
- +10
- Spallières de plates de Daevanion de la patrouille
-
- Déf. Physique
- 204
- Résist. Magique
- 61
- Esquive
- 83
- PV
- +157
- PM
- +141
- Déf. Physique
- +20
- Attaque
- +22
- Jambières de plates de Daevanion de la patrouille
-
- Déf. Physique
- 271
- Résist. Magique
- 81
- Esquive
- 111
- PV
- +235
- PM
- +212
- Déf. Physique
- +31
- Vit. de Vol
- +8%
- Attaque
- +10
- Bottes de plates de Daevanion de la patrouille
-
- Déf. Physique
- 204
- Résist. Magique
- 61
- Esquive
- 83
- PV
- +157
- PM
- +141
- Déf. Physique
- +20
- Résist. Magique
- +19
- Attaque
- +10
Effet d’ensemble (2)
- Résist. Magique
- +21
- Déf. Physique
- +66
- Esquive
- +27
Effet d’ensemble (3)
- PV
- +312
- PM
- +282
- Déf. Physique
- +42
- Attaque
- +12
Effet d’ensemble (4)
- Résist. Magique
- +22
- Déf. Physique
- +67
- Esquive
- +28
Effet d’ensemble (5)
- PV
- +366
- PM
- +330
- Déf. Physique
- +49
- Attaque
- +18
Effet d’ensemble
- Vitesse
- +22%
- Temps de vol
- +42
- Parade
- +286