Plate
Plates
Classes |
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Défense physique |
Très forte |
Résistance Magique |
Très faible |
Enchantement | Torse Def. Physique +6 / Jambières Def. Physique +5 / Gants Def. Physique +4 / Spallières Def. Physique +4 / Bottes Def. Physique +4 par enchant. |
Attributs principaux | Augmente généralement plus les PV, la défense physique et la défense magique |
Classification des armures
Les armures sont divisées en six grades. Mythiques, Éternel, Unique, Légendaire, Rare et Commun. Vous pouvez les différencier grâce à la couleur de leur nom.
Vous trouverez les armures classées par grade. Dans chaque section les armures seront disposées par torses, jambières, spallières, gants, bottes
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Les armures mythiques sont les armures les plus puissantes du jeu. Mais aussi les plus difficiles à obtenir. | |
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Pour obtenir des armures éternelles ils vous faudra faire des instances de haut niveau. Les stats de ces armures sont souvent en dessous de celles mythiques. | |
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Ces armures sont pour les joueurs souhaitant s’équiper de très bonnes armures pendant leur phase d’EXP. | |
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Armures que vous pouvez obtenir sur les monstres et autres quêtes du jeu. Ces armures sont puissantes et faciles à obtenir. | |
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Les armures rares sont simple à obtenir et vous serviront souvent pendant votre phase d’EXP. | |
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Armures que vous pouvez obtenir un peut partout en jeu en générale elles valent très cher si vous les revendez aux marchands PNJ. |