Précision
Précision (Attribut de base)
La précision est l’un des 6 attributs de base assigné à votre personnage basés sur votre classe. L’attribut précision représente la visée de votre personnage et affecte les chances de celui-ci de toucher et/ou critiquer un ennemi avec une attaque physique.
Les classes Rôdeurs et Assassins, qui ont tendance à s’appuyer sur les coup critiques physiques pour faire des dégâts, Ont plus de précision que les classes comme les Sorciers, les Spiritualistes ou les Bardes, qui infligent des dégâts magiques qui sont affectées par la précision magique.
Durant la création de personnage, vous aurez une valeur de précision par défaut, attribuée en fonction de votre classes. Quand un personnage atteint l’ascension au niveau 10, Leur précision peu augmenter ou diminuer en fonction du choix de votre sub-class. Cependant, mis à part lors de la création de personnage ou lors de l’ascension, l’attribut de précision de base ne peut pas être augmentée ou diminuée.
Précision (Attribut normal)
La précision est un attribut offensif, et il affecte la capacité du personnage à toucher ça cible lors d’une attaque ou compétence physique. Alors que la précision partage le même nom d’attribut que celui de base (Précision), il y a tout de même quelques différences entre les deux. La précision comme décrite ici affecte la chance de toucher une cible avec l’arme que vous avez équipée, mais n’affecte pas la chance de critique sur une cible (à l’inverse de la précision de base). Les personnage ayant une forte précision auront de meilleures chances de toucher l’adversaire.
Les classes comme les Assassins et les Gladiateurs, qui s’appuient sur les attaques et les compétences physiques pour infliger des dommages à leurs adversaires, ont tendance à avoir le plus de précision possible, bien que les Aedes, les Templiers ainsi que les Rôdeurs bénéficieront aussi de l’augmentation de précision.
Un haut niveau de précision est important pour les classes infligeant des dégâts à la fois au corps à corps et à distance de type physique, en particulier face à des ennemies de haut niveau.
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