Stratégie de Catalamize

Avant toutes choses
– Une statistique importante
Pour réussir à détruire l’Hypérion, il vous faudra au minimum 400 en résistance élémentaire. En effet, si vous en avez moins, vous risquez d’être OS par les différentes attaques de l’Hypérion qui sont de type terre.
La composition et les différents rôles
Voici la composition recommandée pour cette instance :
– Groupe 1 : 1 Templier – 3 DPS – 2 Heal
– Groupe 2 : 1 DPS distant – 3 DPS – 2 Heal
Templier
Le templier doit tanker l’Hypérion et prévenir qui est la cible de ses attaques et quelle attaque celui–ci va lancer.
Les CaC (Corps à Corps)
Les glad et les assassins sont chargés de s’occuper des add qui pop près d’Hypérion le plus vite possible.
DPS distant
Les DPS distants doivent s’occuper des add qui pop sur les rambardes. Un d’entre eux doit s’occuper en permanence des résonateur d’Id qui pop (généralement un rôdeur).
Heal
Les clercs et aedes doivent s’occuper de heal, dispell et rebuff leur groupe. Ne pas oublier de spammer mot de protection en permanence pour l’aede.
Positionnement
Votre positionnement est très important si vous voulez réussir à détruire l’Hypérion.

– CaC : Doivent se tenir à 2m d’Hypérion et rester dans son dos
– DPS Distant : Se maintenir à une distance de 15m dans le corridor pour éviter ses attaques normales (portée de 16m)
– Healeur (Groupe 1) : Se tient près du pilier situé à 9h
– Healeur (Groupe 2) : Se maintenir à une distance de 15m dans le corridor pour éviter ses attaques normales (portée de 16m)
– DPS Distant s’occupant des résonateur d’Id : Se positionner à 7h pour être à 15m de chaque cube
Repositionnement pour les attaques de zone
Hyperion a deux grandes attaques de zone :
– Décharge d’énergie d’Id
– Puissante explosion d’énergie
Le templier doit immédiatement prévenir le groupe et tout le monde doit se repositionner pour éviter ces attaques.

– CaC : Si vous êtes la cible de l’attaque, déplacez–vous vers le pilier de droite.
– DPS Distant : Si vous êtes la cible, il faut vous éloigner d’Hypérion et vous tenir près du mur.
– Healeur (Groupe 1) : Si vous êtes la cible, il faut vous diriger vers le mur derrière le templier. Faites attention à ne pas passer trop près du templier.
– Healeur (Groupe 2) : Si vous êtes la cible, il faut vous éloigner d’Hypérion et vous tenir près du mur.
Repositionnement pour les add
Une fois qu’Hypérion est en dessous de 80%, des add vont régulièrement apparaitre. Il faut les attaquer dans l’ordre suivant :
– Mage
– Élite
– Mains
Ils apparaissent à 5h et à 11h. Il peut y en avoir jusqu’à 6 en même temps. (voir plan ci-dessous)

Point B : Les DPS distants et leur 2 healeurs doivent immédiatement aller à leur rencontre et les détruire.
Les résonateurs d’Id
Vous devez détruire ces appareils le plus vite possible. Il faut qu’une ou deux personnes de votre groupe soient chargées de les détruire. Privilégiés des DPS distants pour ce travail tels que des Rôdeurs Sorciers ou Pistoleros. Voici leur caractéristique :
– Elite de classe 1/ 32000 PV/ Pas de dégâts.
– 4 au total positionné à 3h, 6h, 9h et 12h.
– Apparaissent après un certain temps et buff l’Hypérion.
– Une fois qu’ils ont finis de le buff, un bouclier apparait, indestructible.
– Réapparaissent environ 40s après avoir été dépop.
– Un canon apparait en même temps, il faut vous en occuper après.
Si ces dispositifs ne sont pas détruits (en détruire 2 suffit pas besoin de tous les détruire) alors l’Hypérion aura 4 buffs et fera extrêmement mal.
Stratégie
– Première phase – Échauffement
Lorsque vous entrez à l’intérieur de l’instance, l’Hypérion est protégé par un bouclier le rendant invincible.
Tout d’abord, détruisez les mobs ainsi que les générateurs du champ de force.
Chaque générateur est gardé par 3 mobs.
Une fois que vous aurez détruit le dernier générateur, vous aurez droit à 20 minutes pour détruire l’Hypérion.
Avant de le détruire, il vaut donc mieux que chaque personne se place aux différents lieux indiqués plus haut.
Les générateurs d’Id sont gardés par des balaurs.
Détruisez le dernier générateur uniquement
lorsque vous êtes prêt à tuer Hypérion.
– Deuxième phase – Hypérion

100%
Dès que le combat est engagé, l’Hypérion lance 3 “Puissante explosion d’énergie” avant de se mettre à lancer des attaques normales. Seul le templier l’attaque à ce moment–là. Les autres CaC attendent la fin de ces 3 AoE avant de se rapprocher du boss. Il vous faudra faire attention à bien heal vos alliés et les rez dès que possible. Soyez sur vos gardes à chaque fois qu’ils lancent ces 3 attaques.
80%
A partir de maintenant, l’Hypérion va régulièrement faire pop des add. Tuez les vite avant de vous remettre à attaquer l’Hypérion.
60%
L’Hypérion va invoquer un nombre conséquent d’add qu’il vous faudra vite détruire. Il sera protégé par un bouclier tant qu’il y aura des add.
45%
Les délais entre les différentes attaques de l’Hypérion sont plus courts. Il se met à lancer Balayage, une attaque qui cage (vous met dans un état de prise d’Ether).
25%
L’Hypérion invoque à nouveau un grand nombre d’add qu’il vous faudra vite détruire.
10%
Il vous faudra tout claquer à cette phase–ci ED etc… Finissez–le !
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Ce guide à été écrit par la légion FEED ME de Suthran merci à eux pour leur aide!
Stratégie et loots
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