Baruna research laboratory

Stratégie du Laboratoire de recherche de Baruna

Point de départ Lorsque vous entrez dans l’instance vous débuterez au sud de la carte 1E.

Parlez au PNJ situé à côté de la porte pour prendre les quêtes liés à l’instance.

Ascenseur L’ascenseur vous permet de passer d’un étage à l’autre et ce trouve au nord de la carte.
Monstres Chaque étage dispose de 8 salles, 7 salles ont des monstres à l’intérieur.

– Trouvez les directeurs de recherches pour obtenir des clés.

– Tuer des monstres peux vous permettre d’obtenir des parchemins spéciaux.

Entrée du Labo Vous pouvez trouver l’entrée de la salle du boss au nord du premier étage.

En cliquant sur le portail vous pourrez choisir la difficulté du boss final en fonction de votre nombre de clés.

– 1 clé : Belsagos blessé

– 5 clés : Belsagos imprévisible

– 7 clés : Belsagos sauvage

 

Les clés de scellage

La structure de l’instance laboratoire de recherche de Baruna est assez simple.
Vous devrez trouver des clés de scellage pour pouvoir accéder au boss final de l’instance. Ces clés se trouvent sur les Directeurs de recherches Baruna.
Chaque Directeurs de recherches se trouvent dans une des salles de chaque étages. Celles-ci vous seront indispensables pour choisir la difficulté du boss de fin.

– 1 clé : Belsagos blessé
– 5 clés : Belsagos imprévisible
– 7 clés : Belsagos sauvage

Chaque cambre peut abriter un Directeur.

Choisissez la difficulté du boss de fin.

 

Chemin recommandé
Vous ne pouvez trouver qu’entre 1 et 3 directeurs par étages, nous recommandons de progresser dans l’instance en suivant le schéma ci-dessous. Commencez par la gauche puis arrivé au portail du boss, prenez l’ascenseur.

Videz le 2ème étage et le 3ème étage, puis en fonction du nombre de clés que vous avez retourné au 1er étage pour collecter vos clés manquantes.

Schéma de l’instance et trajet conseillé.

 

20 minutes pour récolter les clés
Après avoir ouvert la porte de l’instance un chrono de 20 minutes se lance. Vous n’aurez donc que 20 minutes pour avoir le plus de clés possible. Si vous dépasser le temps imparti vous ne pourrez alors plus récolter de clés car tous les monstres disparaîtront. Le boss ne disparaît pas après la fin du temps imparti de plus si vous mourrez vous pourrez re-tenter votre chance.

Utilisation des parchemins

En entrant dans l’instance vous trouverez un coffre contenant des parchemins. En fonction de celui que vous choisissez, vous pourrez faire des choses différentes, comme changer d’étage, vous rendre indétectable auprès des monstres ou endormir un monstre.

Nom Fonctions
Parchemin du sommeil Vous pouvez obtenir ce parchemin sur un monstre de l’instance dans un coffre.

Vous permet d’endormir n’importe quel monstre autour de vous.

Parchemin de camouflage : Scientifique des Abysses Vous pouvez obtenir ce parchemin sur un monstre de l’instance dans un coffre.

Vous permet d’éviter les combat pendant 15 secondes.

Parchemin d’incantation de l’entrée du laboratoire secret Ce parchemin peut s’obtenir en fouillant un monstre mort.

En prenant un portail vous pouvez tomber soit sur un monstre, un coffre ou un directeur de recherches

Vous pouvez aussi utiliser le parchemin pour juste vous déplacer entre les étage plus rapidement.

 

Les coffres donnent toujours des parchemins.

Les monstres ont une chance de laisser un parchemin.

 

Le parchemin de camouflage permet d’éviter les combats.

Déplacez vous entre les étages grâce au portail.
Vous pouvez trouver des monstres, des coffres ou des directeurs.

 

Astuce : Les familiers Butineurs
Dans l’instance de Baruna il y a énormément de monstres nous vous conseillons donc d’avoir avec vous un familier butineur qui ramassera pour vous les butins des monstres. Cependant faites bien attention, car les parchemins et les clés ne sont pas ramassés par les familiers.

 

Belsagos

Belsagos est le boss final de l’instance Laboratoire de recherche de Baruna. En cliquant sur le portail au nord du premier étage vous pourrez alors choisir la difficulté du boss en fonction du nombre de clés que vous aurez ramassées.
Belsagos est un monstre élite qui peux donc prendre tout type de changements d’états. Paralysie, aveuglement, étourdissement etc…

En tuant le boss vous pourrez gagner des suppléments de sertissages, des pierres de mana anciennes, des plumes du seigneurs, des pièces antiques ainsi que des consommables. Biensur les récompenses changent en fonction de la difficulté du boss.

Nombre de clés Boss Descriptions
1~4 clés Belsagos blessé Difficulté Facile : Un PNJ puissant peut vous aider.
5~6 clés Belsagos imprévisible Difficulté Moyenne : Un PNJ peut vous aider.
7 clés Belsagos sauvage Difficile : Vous serez seul contre le Boss.

Page Relative > Récompenses de l’instance

Les clés vous permettent de choisir le boss de fin.

Trois niveaux de difficultés dispo. pour Belsagos.

 

Vous vous battez avec un PNJ lorsque la difficulté est faible.

Le boss sera plus difficile en 7 clés attention à ses AoE.

 

Vidéo de l’instance

Informations supplémentaires
Laboratoire de recherche de Baruna

Strategie

Comment vaincre Belsagos, le monstre dimensionnel.

Quêtes

Liste des quêtes répétables et autres du laboratoire.

Récompenses

Récompenses de l'instance Laboratoire de recherche de Baruna.
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Elano

Administrateur du réseau de sites LF Strat ! Joueur de MMO depuis tout jeune!

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