Mage
Caractéristiques du Mage
Attributs de base | Puissance 90 / Vitalité 90 / Précision 95 / Agilité 95 / Intelligence 115 / Foi 115 |
Armes | Ouvrage |
Armures | Tissus |
Sub – Classes disponibles |
Sorcier – Spiritualiste |
Introduction du Mage :
Les mages sont à la fois incroyablement puissants et exceptionnellement vulnérables : ils peuvent causer des dommages terrifiants mais ne peuvent guère en supporter. Ils maîtrisent les éléments, invoquant d’intenses boules de feu et des chaînes de glace pour semer la destruction dans les rangs ennemis. Ils peuvent même communiquer avec les entrailles de notre planète, afin d’invoquer des racines pour ligoter leurs adversaires.
Néanmoins, comme je l’ai mentionné, les Mages sont aussi très vulnérables et doivent apprendre à s’échapper lorsque c’est nécessaire. Il est vital pour toutes les classes de savoir quand il faut se battre et quand il convient de fuir, mais c’est d’autant plus important lorsque les défenses du sujet sont aussi limitées.
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l’Ascension :
Après qu’un Mage ait survécu aux premières épreuves de sa fragile existence, il peut se voir présenter le choix entre deux spécialisations : la voie du Sorcier et celle du Spiritualiste. Les anciens appellent cela l’Ascension.
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