MàJ 4.7 – Environnement


Kaldor
1. L’entrée
– Vous pouvez vous téléporter à Kaldor depuis Katalam Nord et Akaron.
zone |
Race |
Région |
PNJ |
Katalam Nord | Elyséens | Ferme de Saphirunerk | Tarunerk |
Asmodiens | Ferme de Rubirinerk | Popurunerk | |
Akaron | Commun | Garnison Nord, Sud et Centrale | Corridor d’offensive |
2. La forteresse d’Anoha
– Une nouvelle forteresse à été ajoutée dans la zone Kaldor
– Tuez le gardien pour capturer la forteresse.
– Lorsque le siège commence toutes les kisks autour de la forteresse seront retirés.
– Vous recevrez vos récompenses de siège en complétant une quête hebdomadaire.
– Certaines décisions peuvent être prises pour augmenter les fortifications de la forteresse.
3. Petit tour de Kaldor
– L’obstruction d’Anoha apparaît 30 min après que l’épée d’Anoha ait été activée.
– Afin d’invoquer un boss une « pierre de scellement d’Anoha » sera requise.
– La « pierre de scellement d’Anoha » est une récompense que seul le général de brigade de la légion qui à conquis la forteresse d’Anoha peut obtenir.
– La « pierre de scellement d’Anoha » disparaît au bout de 6 jours.
4. Les garnisons de Kaldor
– Chaque faction a une garnison par défaut.
– pour capturer une garnison il faut tuer le Légat de la base.
– Lorsque une faction perd une garnison des PNJ d’aide apparaissent.
Akaron


1. L’entrée
– Vous pouvez vous téléporter à Akaron depuis Katalam Nord, Inggison et Gelkmaros.
zone |
Race |
Région |
PNJ |
Katalam Nord | Elyséens | Tour de la lumière reconstruite | Téléporteur principal |
Asmodiens | Temple ruhn | Téléporteur principal | |
Inggison | Race conquérante | Autel de l’avidité Temple Pourpre |
Téléporteur de la forteresse |
Gelkmaros | Race conquérante | Temple de l’ancien Dragon Tour de Vorgaltem |
Téléporteur de la forteresse |
2. La Rotation des agents
– Un message régional apparaîtra lorsque les deux agents apparaîtront.
– Chaque mois à 23h un jour précis les deux agents de Veille et Mastarius se transforment.
– Les forces d’aide captureront automatiquement la garnison centrale.
3. Les monstres antiques de Akaron
– Tout autour dans la zone de Akaron vous pouvez trouver des Tour en pierre d’invocation.
– Une clé d’invocation est requise pour invoquer un monstre.
– Vous pouvez trouver des clé dans les garnisons environnantes.
4. Des garnisons ont été ajoutés dans la zone de Akaron.
– Il y a 13 garnisons dans cette zone.
– Chaque garnison et protégée par un légat.
– Des monstres spéciaux apparaissent autour de la garnison occupée. Ces monstres donnent accès à des marques de batailles, des pièces antiques et bien d’autres objets utiles.
– Les garnisons de Akaron sont divisée en 4 groupes de couleur. vous pouvez les voir sur les cartes satellites en jeu.
– Occuper plus d’un groupe de couleur de garnison fera apparaître des PNJ de renfort.
Chaque groupe a une couleur spécifique.
Autres changements
1. Des problèmes avec certains terrains de Sarpan ont été fixés.
2. Des problèmes avec certains terrains du Sous-sol de Katalam ont été fixés.
3. Des problèmes avec certains terrains du Pont de Jormungand ont été fixés.
4. Des problèmes avec certains terrains de Heiron ont été fixés.
Mise à Jour "La Grande Invasion" | ||
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Environnement | - Les zones Kaldor et Akaron ont été implantées. |
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Une Bataille sans fin | - Ajout du PvP inter-serveur et des batailles en constante évolution. |
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Les Instances | - Le Ruhnatorium et laboratoire de recherche de Baruna ont été ajoutés. - Plusieurs changements dans les instances déjà existantes. |
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L'invasion de Béritra | - L'invasion de l'armée de Béritra prend une toute autre ampleur. |
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La lutte | - De nouvelles forteresses ont été ajoutées avec de nouveaux systèmes. |
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Les objets | - Ajout du système de bénédiction d'équipement. - Une variété de nouveaux items a été ajoutée ainsi que de nouveaux objets abyssaux. |
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PNJ | - Les gouverneurs d'inggison/Gelkmaros ont été déplacés. - Ajustement des instances existantes. |
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Quêtes | - De nouvelles missions ont été implantées, certaines déjà existantes ont été modifiées afin de les rendre plus simple. - Ajout de la fonction "Auto-complete quest". |
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Interface utilisateur | - Ajout de la fonction Pass Atréia. - Ajout d'une fenêtre d'informations de transaction ainsi que d'autres fonctions tel qu'un système d'ajout d'instances en favori. |
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Points d'honneur | - De nouvelles façons de gagner des Points d'Honneur ont été ajoutées. |
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Personnages | - Ajustement de certaines compétences. |
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Croissance | - Le processus de "Leveling" à été ré-organisé. |